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API de WhatsApp Business

¿Cuántos mensajes por segundo puede enviar la API de WhatsApp?

Actualizado

Respuesta breve

Según la documentación de Meta, cada número de teléfono de empresa de la API WhatsApp Cloud admite hasta 80 mensajes por segundo de forma predeterminada, y hasta 1.000 mediante una mejora automática para los números que cumplen los requisitos. Hay límites distintos para el mismo destinatario, las llamadas de gestión de la Graph API y los envíos diarios. Superar el rendimiento devuelve el error 130429: reduzca el ritmo, ponga los envíos en cola y reintente con espera progresiva.

Cómo llegar a 1.000 mensajes por segundo

El tope se aplica a cada número de teléfono de empresa y cuenta los mensajes entrantes y salientes de todos los tipos. Meta mejora automáticamente y sin coste los números que cumplen las tres condiciones. La mejora puede tardar hasta 1 minuto, y durante ese tiempo el número no se puede usar.

Los números que se usan a la vez con la app WhatsApp Business y con la API Cloud tienen un rendimiento fijo de 20 mensajes por segundo.

RequisitoDetalle
Límite de mensajeríaIlimitado en el portfolio comercial
Volumen100.000 o más usuarios únicos a los que se escribe fuera de las ventanas de atención al cliente en 24 horas móviles
CalidadPuntuación de calidad AMARILLA (media) o superior

Cuatro límites distintos y sus errores

LímiteQué limitaError habitual
RendimientoMensajes por segundo y por número130429
Límite por parMensajes de un número al mismo destinatario en poco tiempo131056
Límites de la Graph APILlamadas de gestión por app y cuenta4, 80007, 80008
Límite de mensajeríaPersonas únicas contactadas en 24 horas móvilesRestricciones de envío

Cómo reintentar con seguridad

  1. Ponga cada envío en cola y vacíe la cola con un grupo de procesos de trabajo.
  2. Limite el ritmo por debajo de su tope y deje margen para las respuestas.
  3. Registre cada mensaje antes de enviarlo para que un reintento nunca lo duplique.
  4. Reintente solo los errores de limitación y los errores transitorios del servidor, con espera exponencial y jitter, y limite la espera y el número de intentos.

Fuentes oficiales